掼蛋活动方案

优短文提供的掼蛋活动方案(精选4篇),经过用心整理,希望能对您有所帮助。

掼蛋活动方案 篇1

一、比赛目的

为营造健康向上的企业文化,丰富员工业余生活,打造一个团结、朝气、高效的团队。同时也增加了各位员工的认同及归属感,经研究决定举行公司内部活动扑克牌“掼蛋”比赛。

二、比赛时间、地点

比赛时间:20xx年1月26日下午14:00比赛地点:贝斯特韦斯特25层宴会厅

三、比赛项目

掼蛋比赛

四、比赛要求

1、公司共分四组,每个比赛项目每组限两支队伍参加。各部门选出2人参加比赛,并于1月26号上午下班前将人员名单提交到办公室行政部;

2、参赛采取抽签形式,所有比赛项目均实行三局两胜淘汰赛制,比赛中不得随意换人,否则作弃权论处;

3、扑克牌有行政部提供;

4、友谊第一,比赛第二。

五、比赛经费

1、比赛用品:预计30元(扑克牌)

2、奖金设置:冠军:500元。

合计费用:530元

六、比赛规则

(一)比赛方式

牌局采用四人结对两副牌,输赢升级的方式进行。

(二)牌型及大小

1、牌型(两副牌)

四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

炸弹:八张同数值牌、七张同数值牌、六张同数值牌、五张同数值牌、四张同数值牌。主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为10张的炸弹。

同花顺:同花的五张牌,最大的为同花,最小的为A-2-3-4-5。逢人配所组成的炸弹及同花顺与自然组成的炸弹及同花顺一样大(如打2时,“10-J-Q-K-A”与“10-J-Q-2-A”一样大;“9999”与“9992”一样大)。

顺子:五张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。不包括双王,不分花色。

三连对:三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233)。不包括双王,不分花色。

钢板(三顺):二个的连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。

三带二:数值相同的'三张牌加上数值相同的二张牌(如:555QQ、JJJ33)。

单牌(一手牌):单个牌。对牌(一手牌):数值相同的两张牌。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。

2、牌型的大小

四王是最大的牌—六张和六张以上炸弹—同花顺—五张炸弹—四张炸弹—其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。

四王是最大牌>六张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其他牌型

七、负责人:

1.比赛负责人

2.比赛组织人员

3.裁判

掼蛋活动方案 篇2

一、活动目的

丰富我校大学生的校园生活,营造良好的'娱乐氛围,寓教于乐,为同学们提供一展牌技的机会。

二、活动形式

采用淘汰赛方式,由双人实名制报名,双人报名即互为搭档一组,报名人员为公共管理学院的教职工、硕士研究生及博士研究生。

三、活动时间及比赛地点

20xx年4月9日起抽时间在每天中午或晚上进行,地点为逸夫楼七楼空闲教室。

四、比赛赛制

比赛为淘汰制:所有选手,抽签进行对决。第一桌胜出选手与第二桌胜出选手进行比赛,以此类推,直至决出冠亚季军。每场比赛限时35分钟,到时如未有打通A者,以最高级者取胜。

五、竞赛方法以及比赛规则策划

1、比赛由4名参赛者2副牌(108张)组成,分座南北和东西方位。

2、在同一局比赛中组成的对家,从比赛开始到结束,中途不得换人,否则当弃权论处。

3、比赛采用淘汰制,每轮比赛采用一局决胜制,每局比赛其中一方获头家和尾家升1级,头家和3家升2级,头家和2家(称双上)升3级;在打A时,获头家和尾家时继续打A(连续三次不过则从J开始再打),只有获头家且另一人不是尾家时方为取胜。

4、不设种子选手,比赛均抽签定位。抽签由打对家中的一名选手按“桌号”抽定对手,桌号依次为1号、2号、3号、4号、5号、6号… …

5、开局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌时抽一张牌反抽入牌中,抓得者出牌。

6、进行正常比赛后,头家洗牌、切牌,尾家抓牌依次压牌,比赛中不得讲、做与比赛有关的话或暗示,否则视为违规,违规方将取消比赛资格。

比赛规则:

1、尾家向头家进贡最大牌张,尾家出牌,尾家取得双大鬼抗贡。当双中时,3家和尾家摸双大鬼抗贡,抗贡时头家出牌。

2、顺子组合出、压牌限为五张,以大压小(花色不限)。

3、同花炸组合限为五张,以大压小。

4、4张以上同点牌为炸弹,以大压小,以多张压少张,6张以上(含6张)同点牌可压最大同花炸。

5、每升一级,该级的红桃牌为任意配牌,可配成同花炸、可配成炸弹,纯4只鬼为通天炸。通天炸可压任意牌。

6、每场比赛限时35分钟,到时如未有打通A者,以分数领先者取胜。

7、打到A时,打家必须是一人上游、且另一人不是末游方可赢得本局。

六、奖项设置

比赛决出前三名,并提供小礼品。比赛结束后,比赛用扑克牌也会作为小礼品发放给同学们。

冠军:“谁是卧底”桌游卡牌

亚军、季军:“UNO”桌游卡牌

七、报名方式

有意愿报名参加的同学,请自行两人组队,然后发送短信格式“同学A姓名、年级、联系方式;同学B姓名、年级”至本次比赛负责人周佳慧(联系方式:138-5170-7637)处。每组报名同学只附一个联系方式即可。若比赛当天时间有冲突,可让其他同学代替参加。

掼蛋活动方案 篇3

一、活动目的:

1、弘扬周总理故乡趣味传统文化,增加大学生对淮安文化的了解;

2、展现现代大学生团队合作风彩,提高当代大学生逻辑思维能力;

3、丰富校园文化生活,提供同学展示自我的平台,发现一技之长;

4、六校联谊,促进淮安大学城各校的'友好交流与合作。

二、活动主题:

“大学生杯”六校联谊掼蛋大赛

三、活动时间:

20xx年11月18日到29日

四、活动地点:

预赛:江苏财经学院

决赛:喜徕乐国际商贸城

五、主办单位:

江苏财经学院会计学院团委宣传部

六、活动对象:

江苏财经学院全体学生

七、活动流程策划书:

1、初赛

A)前期准备

a)寻找赞助商,拿到比赛扑克;

b)准备横幅、海报,张贴校内,为活动造势;

c)校园网络平台宣传,微信平台发布,贴吧官方发布,人人、QQ宣传。

B)初赛报名

a)组织跑班宣传;

b)财院第一、第二食堂门口设报名点;

c)通过微信平台报名。

C)初赛安排

a)初赛时间:11月22日 下午2:00--4:30到财院食堂;

b)接待工作:下午1:30开始接待,完善准备工作;

c)负责人安排:下午1:00负责成员全体食堂门口集合,协调工作;总负责4人,负责指挥各组工作;接待组8人,负责领队,引导参赛选手到达指定位置并安静等候;安保4人,维持会场秩序;摄影1人,负责照片视频信息;裁判约20人,负责比赛公平公正顺利进行。

D)初赛赛制

参赛者(小组)抽签决定比赛对手。

E)初赛物件

扑克牌,喇叭,笔记本,纸笔,照相机,福利糖果,初赛奖品等。

1、决赛

A)决赛安排

a)决赛时间:11月29日上午9:00--下午5:00整;

b)决赛人数:500人我校控制人数约80人;

c)决赛赛制:积分制与计时制相结合,具体为:所有组同时开赛,每四桌一名裁判,负责比赛结束时记录时间。(注;组合对手没有到场,轮空组合两两随机配对)

B)决赛入退场

a)专车接送,由活动创办组织负责派遣车辆;

b)选手在专车到达20分钟前与校门口排好队,静候;

c)有秩序上车,不拥挤,以免发生突发事故;

d)上车后清点人数、队伍,若出现选手无故离赛,算作弃权;

e)有负责人带领有序进入会场,对号入座,静候比赛;

f)比赛结束后,清点人数,无误后坐车返校。

八、经费预算:

略

掼蛋活动方案 篇4

一、比赛时间

20xx年12月27日下午1时分开始

二、竞赛地点

山水华城饭店

三、竞赛对象

必须是协会正式会员(特邀嘉宾除外),自由组合报名参加;欢迎协会不参加比赛的会员积极报名掼蛋比赛志愿者。

四、竞赛安排

1、12月27日下午1点报到;

2、报到后抽签按号就坐,2点正式进行比赛;

3、比赛结束后举办年会并颁奖;

五、竞赛规则

1、比赛采取积分制,“双上”积4分,“上游+三游”积2分,“上游+末游”积1分,其它情况不得分;每把翻牌确定打几。

2、比赛总用时为2小时(20把牌,多打无效),为上下半场,比赛进行1小时(10把牌,多打无效)即上半场结束后中场休息10分钟并换桌(换桌规则:得分高者换到相邻桌子,即:1号桌高分组换到2号桌,2号桌高分组换到3号桌,依次类推)。

3、比赛只记正积分,中途不淘汰人员、不允许更换搭档;

3、比赛只记正积分,中途不淘汰人员、不允许更换搭档;

猜你喜欢